A downloadable game for Windows

Mon pseudo est Djaymes

- Elève Premium de Gamecodeur: depuis 2 semaines

- Langage et Cadre utilisé: Lua et LOVE2D

- Code / Graphismes par Moi

-Son récupéré dans l "atelier son ..

- Utilisation des bibliothèques et codes externes: Non

- Temps passé: 2 semaines

- Commentaire as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème: Au début, je n'avais pas trop d'idée. J'ai vu la vidéo "comment programmer quand on a pas d'idée" J'ai codé un truc et c'est venu après.

- Petit postmortem (avis sur le langage / cadre utilisé, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc ...) Je suis inscris depuis 2 semaines. J'ai fait le cours de base sur le lua et les ateliers images et inertie et bientôt fait le casse brique (que je vais revoir d'ailleur). J'ai vu l'annonce du jeu jam11 et je suis lancé ... J'ai lu la doc amour2D, j'ai appris à faire des animations, chanteur des couleurs, j'ai réussi à faire les collisions (j ' ai eu beaucoup de mal au début). J'ai fais des schémas pour savoir commenter sa marche ... j'ai fait vite fais un tour sur l'atelier pour le son. Je vais continuer l'apprentissage et faire le jeu de la confiture 12 ... (selon mon avancement :) je vais avancer quand même hein ...). Je n'ai pas fait la gestion des scores ni de menu ... (j '

INSTRUCTION :

La balle ne doit rien toucher hors-mis les morceaux jaunes. La balle peut aller dans toutes les directions (y compris diagonales ..). Chaque collision avec les bords ou les murs se retire 1 point de vie. Attention à l'appui des touches. La balle rebondit sur les bords et le nombre de vie vite rapidement.


More information

Published 19 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
Authordjaymes
Tagsgamecodeur, LÖVE, lua

Install instructions

Télécharger le fichier .zip et décompresser le.

Le jeu est game_jam_11.exe

Download

Download
Game_Jam_11.zip 3 MB

Leave a comment

Log in with your itch.io account to leave a comment.